Quando o Xbox 360 chegou em 2005 com resolução de 1.280 x 720, 72×72 pixels provavelmente parecia um tamanho de jogo perfeitamente razoável. Com o 4K Xbox Series X exibindo oito vezes o número de pixels, no entanto, qualquer um que ainda use as imagens de jogo antigas terá uma visão hilariante de seu avatar.
O produtor e editor de vídeo Gabriel Roland (@Noukon) estava reclamando sobre esse mesmo problema no Twitter. “”Comprei este gamerpic por 80 Xbox Points em 2006″”, ele tweetou. “E estarei fodido se não continuar sendo o melhor dólar que já gastei.” Uma imagem que o acompanha mostra seu avatar amado, quase invisível, flutuando em um enorme círculo cinza.
Felizmente, a pessoa certa viu aquele tweet na forma do chefe de engenharia do Xbox, Eden Marie. “Escute, não posso prometer nada, mas vou tornar minha missão pessoal consertar isso”, respondeu ela. Surpreendentemente, ela descobriu que o mesmo jogo que Noukon comprou ainda estava à venda, embora por quase duas vezes e meia o preço, mas ela alegremente esbanjou os $ 2,38 para comprá-lo.
Logo de cara, Marie percebeu que as imagens de jogo do Xbox 360 são exibidas de maneira diferente se você estiver olhando para o seu próprio perfil ou o de outra pessoa. Por conta própria, o avatar é exibido como acima e parece realmente instável. No perfil de outra pessoa, ele é exibido melhor contra o seu plano de fundo, mas ainda é pequeno e as bordas são cortadas pelo formato circular de imagens de jogos mais recentes.
O problema da borda cinza acabou sendo um bug introduzido em algum ponto, então Marie foi capaz de consertar isso primeiro. Em seguida, ela aproveitou a capacidade da interface do usuário do Xbox de lidar com a transparência nas imagens, sobrepondo o gráfico de jogo quadrado em uma imagem circular transparente. Depois de fazer o upsizing de tudo para um tamanho razoável, o avatar parece ótimo e o problema foi resolvido. “O que você acha, @noukon? Sente-se melhor com aquele dólar? ”, Tuitou ela.
“Nunca me senti e nunca me sentirei melhor com um dólar em toda a minha vida”, respondeu Roland. “Também direi o seguinte: trabalhei no controle de qualidade de jogos por mais de uma década e nunca vi um bug corrigido tão rapidamente.” Marie respondeu: “Realmente ajuda que seu tweet de relatório de bug me fez rir.”
Embora essa história por si só deva aquecer o coração de qualquer jogador, isso não é tudo. Marie observou que a correção será introduzida para todos os usuários do Xbox que ainda arrasam com as imagens de jogo antigas. “PS, já que houve perguntas, isso terá que ser implementado com outras atualizações do console, primeiro os Insiders, e isso mudará a forma como todas as imagens de jogos 360 aparecem no console, não apenas algumas”, observou ela. A correção agora foi adicionada ao anel Alpha, então se tudo correr bem, ela deve consertar as imagens confusas de todos no Xbox 360 nos próximos meses.
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