A Turnip, uma startup indiana que está construindo uma plataforma de comunidade de jogos para dispositivos móveis, levantou US$ 12,5 milhões em uma nova rodada de financiamento para aprofundar sua presença na Índia e em dezenas de outros países e se interessar pela web3 enquanto procura ampliar suas ofertas de produtos.
Greenoaks e Elevation Capital co-lideraram a rodada Série A da startup de um ano e meio. SEA Capital, Vibe Capital e dezenas de empresários, incluindo Andrew Chen de Andreessen Horowitz, Sujeet Kumar de Udaan, Harshil Mathur e Shashank Kumar de Razorpay, Gaurav Munjal e Roman Saini de Unacademy, Lalit Keshre, Harsh Jain e Ishan Bansal de Groww e Akshay Kothari of Notion também participou da rodada.
Existem várias plataformas, como Twitch e YouTube, para os jogadores ajudá-los a distribuir para uma base de usuários infinitamente grande. “Mas ninguém está resolvendo o envolvimento e a monetização mais profundos”, disse Pooja Dubey, fundador da Turnip, em entrevista ao Techdoxx. “Vimos esses desafios sendo abordados em outras categorias, mas os jogos agora têm um espaço em branco.”
Nabo está tentando resolver isso permitindo que os jogadores construam uma comunidade em seu aplicativo, onde eles podem transmitir jogos ao vivo de seus dispositivos móveis, interagir com seus fãs e gerar receita.
Os fãs assistem as gameplays dentro do app e podem interagir com a pessoa que está jogando o game em tempo real por meio de chats de texto, áudio e vídeo. Os jogadores podem continuar a transmitir em qualquer plataforma e integrar a jogabilidade no Turnip para interagir com seus principais fãs. Eles também podem hospedar torneios de esports e masterclasses no aplicativo para envolver profundamente o público.
A plataforma, que oferece uma ampla gama de ferramentas e integrações, foi projetada para estender o suporte a dispositivos de baixa especificação, bem como conexões de internet mais lentas, disse ela.
Os fãs podem dar gorjetas aos jogadores de várias maneiras, incluindo comprar itens como crachás e adesivos, fazer um pagamento único para acessar determinados eventos e também configurar um pagamento recorrente. Os pagamentos são orquestrados em “um nível mais granular e passo a passo, em vez de pedir antecipadamente para pagar algo”, disse ela. (A Apple e o Google recebem seus 30%, enquanto a Turnip atualmente embolsa cerca de 10% como comissão. Dubey disse que com base no uso e na renda do jogador, a startup pode alterar sua taxa.)
Os jogos se tornaram uma experiência social nos últimos anos graças ao surgimento de jogos interativos como Fortnite e PUBG e à disponibilidade de velocidades de dados rápidas que permitem que amigos conversem entre si em tempo real enquanto completam missões e, normalmente, matam muitos personagens virtuais.
“De uma perspectiva de design e desenvolvimento, os jogos multiplayer se prestaram bem a recursos sociais como bate-papo por voz”, disse Rishi Alwani, analista da indústria de longa data e gerente de comunicações da SuperGaming. “Nosso jogo Silly Royale, por exemplo, chegou a 13 milhões de downloads. Com o bate-papo por voz, atingimos 3 milhões de minutos de voz em um dia”, disse ele.
“Os streamers de hoje e outros criadores querem cultivar relacionamentos profundos, personalizados e persistentes com seus fãs, com uma riqueza que é impossível alcançar apenas no Twitch ou no YouTube. A Turnip está construindo uma plataforma que transforma espectadores passivos em uma comunidade ativamente engajada, encantando os fãs e permitindo novas opções para criadores, de assinaturas a eventos, patrocínios e muito mais”, disse Neil Shah, sócio da Greenoaks, em comunicado.
O nabo acumulou mais de 5 milhões de usuários, 45% dos quais são de fora da Índia. Em 2021, os usuários gastaram coletivamente mais de um bilhão de minutos na plataforma, disse a startup.
“Começamos com a Índia, principalmente porque era a terra natal. Mas sempre tivemos em mente que o jogo é algo que transcende as geografias. Hoje temos usuários em 58 países”, disse Dubey. (Alguns dos principais mercados internacionais para o Nabo, por base de usuários, são América Latina, Oriente Médio e Sudeste Asiático.)
A startup planeja implantar os novos fundos para aprofundar sua presença na América Latina, Oriente Médio e Sudeste Asiático, entre outros mercados este ano. Também está procurando expandir sua equipe em várias funções, incluindo produtos.
Um dos produtos em que a Turnip está trabalhando atualmente é um token que pode permitir que os operadores da comunidade recompensem seus membros e aceitem pagamentos. A startup também está explorando casos de uso para NFTs na plataforma, disse ela.
“Acreditamos profundamente no futuro das comunidades de jogos móveis que Pooja e Aditya estão construindo”, disse Mayank Khanduja, sócio da Elevation Capital, em comunicado. “Quando os conhecemos pela primeira vez, vimos que eles tinham a combinação única de habilidade e ambição para construir um produto verdadeiramente global”, disse ele, acrescentando que o fundo de risco assinou seu primeiro termo de compromisso com os fundadores em três dias. de reunião quando não havia produto à vista.
“O produto coloca os jogadores, uma grande proporção de criadores digitais hoje, no centro e permite que eles imaginem experiências completamente novas para sua comunidade. O crescimento espetacular e o alcance global da Turnip no ano passado consolidam ainda mais nossa crença em sua visão e estamos entusiasmados em reafirmar nossa parceria nesta última rodada de financiamento.”
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